Mobilna aplikacija na prvom mjestu

Mobilna aplikacija na prvom mjestu
Da li biste željeli da vaša mobilna aplikacija bude izlistana na prvom mjestu Top-liste?

Mobilna aplikacija “Pozoj” namijenjena lokalnom rukometnom turniru, uz svoju plemenitu svrhu, je na naš ponos zauzela prvo mjesto u kategoriji Sport na obje platforme i to ne samo na trenutak, nego se tamo održala nekoliko dana;

Mobilna aplikacija je rađena u vrlo kratkom roku uz kompleksni upravljački sustav koji je trebao pokriti:

  • upravljanje ekipama
  • Bergerovu shemu
  • praćenje utakmica uživo s unosom rezultata
  • grupe ekipa
  • grupnu fazu natjecanja
  • PlayOff fazu natjecanja
  • praćenje omiljenih ekipa - opcija “Favorite”
  • prijenos utakmica uživo - livestream s više lokacija u isto vrijeme
  • raspored utakmica po lokacijama i grupama
  • pregled lokacija održavanja turnira uz pregled rasporeda organiziranog prijevoza
  • te još neke općenite stavke
     

Baš zbog gore spomenutog kratkog roka izrade mobilna aplikacija možda ima i pokoji BUG, dizajn mobilne aplikacije možda nije najljepši ikad, ali je sadržaj kvalitetan i tražen od velikog broja korisnika. Shodno tome je očito kvalitetan sadržaj i svrsishodna namjena mobilne aplikacije recept za postati broj jedan!

Često postavljana pitanja

Kako je aplikacija Pozoj dospjela na prvo mjesto u kategoriji Sport?
Iskreno, nije bilo nikakvog trika ni plaćenog guranja. Aplikacija je rješavala stvaran problem jednog rukometnog turnira, pa su je ljudi koji su pratili natjecanje masovno preuzimali i otvarali svaki dan. Velik broj korisnika u kratkom razdoblju i sadržaj koji im je stvarno trebao gurnuli su je na vrh Top liste na obje platforme, i tamo se zadržala nekoliko dana.
Aplikacija je rađena u kratkom roku, znači li to da je nešto bilo žrtvovano?
Da, budimo otvoreni. Zbog kratkog roka dizajn nije bio najuglađeniji, a znala se provući i poneka greška. Ali ono što je korisnicima bilo najvažnije, raspored utakmica, rezultati uživo i prijenosi, radilo je kako treba. Kad imate malo vremena, prvo posložimo ono bez čega aplikacija nema smisla, a fino brušenje dolazi kasnije.
Što je sve aplikacija morala pokriti za jedan rukometni turnir?
Dosta toga za projekt te veličine. Upravljanje ekipama i grupama, Bergerovu shemu, grupnu i PlayOff fazu, praćenje utakmica uživo s unosom rezultata, opciju Favorite za omiljene ekipe, prijenos uživo s više lokacija istovremeno te raspored utakmica po lokacijama i grupama. Bio je tu i pregled lokacija turnira s rasporedom organiziranog prijevoza.
Kako se uopće prenosi nekoliko utakmica uživo u isto vrijeme?
Turnir se igrao na više terena paralelno, pa smo morali omogućiti da gledatelj bira koju lokaciju želi pratiti u danom trenutku. Svaka lokacija ima svoj prijenos, a u aplikaciji jednostavno odaberete teren koji vas zanima. Tako nitko ne propusti utakmicu svoje ekipe, čak i ako se u isto vrijeme igra nekoliko susreta.
Mi imamo turnir ili događaj, možete li napraviti nešto slično za nas?
Možemo, i upravo nam je ovakav posao drag. Svaki turnir ima svoja pravila i raspored, pa ne kopiramo Pozoj jedan na jedan, nego krenemo od toga što vašim sudionicima stvarno treba i posložimo aplikaciju oko toga. Javite nam se s rokom i opsegom natjecanja pa ćemo zajedno vidjeti što je realno napraviti i u kojem vremenu.
Podijeli na
Sljedeći članak 8 koraka za stvaranje uspješne mobilne aplikacije